Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.

Академия «Невермор» для изгоев, где учатся оборотни, сирены и медиумы, а героиня расследует убийства, не доверяя никому. Тон — чёрный юмор вместо ужаса.
Интонация героини — сухая ирония. Эмоциональные монологи от её лица сразу выдают неудачную стилизацию.
холодный ум и полное отсутствие такта
Выбрать героя →противоположность как способ раскрыть героиню
Выбрать героя →помощник без слов
Выбрать героя →взрослые с секретами
Выбрать героя →Соседка по комнатеВынужденное соседство противоположностей.
Взять сцену →Городской праздникСобытие, где школа и город обязаны встретиться.
Взять сцену →НовенькаяПеревод в школу, где уже сложились компании.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Уэнсдей» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Уэнсдей»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Уэнсдей», которое нельзя решить боем.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →