Стандартный способ распределить характеристики без костей: 27 очков, значения от 8 до 15. Калькулятор считает стоимость и модификаторы на лету.
Меняйте значения — остаток пересчитается сам.
| Характеристика | Значение | Стоимость | Модификатор |
|---|---|---|---|
| Сила | 0 | −1 | |
| Ловкость | 0 | −1 | |
| Телосложение | 0 | −1 | |
| Интеллект | 0 | −1 | |
| Мудрость | 0 | −1 | |
| Харизма | 0 | −1 |
Стандартный закуп: 27 очков, значения от 8 до 15 до расовых бонусов. Значения 14 и 15 стоят дороже — по два очка за шаг.
Главная ловушка закупа — нелинейная цена.
До 13 включительно каждый шаг стоит одно очко. А вот 14 и 15 стоят по два: подъём с 13 до 15 обходится в четыре очка вместо двух. Именно поэтому «максимум в главную характеристику» — не всегда лучший план.
Практическое следствие: часто выгоднее взять 15 в ключевую характеристику и 14 в Телосложение, чем гнаться за двумя пятнадцатками и оставить всё остальное на восьмёрках.
И помните, что нечётные значения не дают ничего сверх предыдущего чётного: 13 и 12 — это один и тот же +1. Нечётное имеет смысл только если расовый бонус доведёт его до чётного.
Про закуп.
27. Значения — от 8 до 15 до расовых бонусов.
Шаги с 13 до 14 и с 14 до 15 стоят по два очка вместо одного.
Предсказуемостью: все персонажи в партии равны по силе, и никто не остаётся с провальным набором.
ИИ-ведущий возьмёт вашего персонажа, соберёт сцену и поведёт приключение: с иллюстрациями, честным броском кости и решениями, которые влияют на историю.
Оживить героя — сыграть с ИИ-ведущим →