Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.

Современный город, где вампиры живут по договору молчания: кланы делят районы, князь держит порядок, а нарушение Маскарада карается смертью. Голод — механика и метафора одновременно.
Это игра про политику и самоконтроль, а не про силу. Сцена, где вампир решает всё зубами, противоречит сеттингу.
ресурс и риск одновременно
Выбрать героя →власть, держащаяся на балансе
Выбрать героя →семьи с несовместимыми интересами
Выбрать героя →человек на службе с зависимостью
Выбрать героя →ГолодПерсонаж срывается там, где нельзя
Взять сцену →Нарушение МаскарадаВидео попало в сеть, и его нужно объяснить.
Взять сцену →Новичок в городеОбращённый без разрешения князя.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Мир Тьмы: Маскарад» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Мир Тьмы: Маскарад»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Мир Тьмы: Маскарад», которое нельзя решить боем.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →