Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.

Долина, запертая туманом, где всем правит древний вампир, а надежда выдаётся дозированно. Хоррор здесь не про монстров, а про безысходность и мелкие компромиссы, на которые идут жители.
Тон легко испортить: если партия побеждает шутя, готика исчезает. Держите ресурсы дефицитными, а помощь — небескорыстной.
вера, которой не хватает сил
Выбрать героя →граница, которую нельзя пересечь
Выбрать героя →аристократ, для которого всё это игра
Выбрать героя →уставшие люди, привыкшие к страху
Выбрать героя →Приглашение на ужинХозяин долины зовёт партию в замок — и это вежливо.
Взять сцену →Похороны в деревнеМестные просят охрану на дорогу до кладбища.
Взять сцену →Пропавший ребёнокСемья умоляет о помощи, зная, что помощь не придёт.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Проклятие Страда» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Проклятие Страда»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Проклятие Страда», которое нельзя решить боем.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →