Цвет глаз почти ничего не даёт: его не видно в тексте и не за что зацепиться. Работают приметы и то, как человек держится, — их замечают и о них говорят.
Таблицы составлены для этого генератора. Ничего из книг правил здесь не воспроизводится.
Что в этом наборе важнее всего.
Примета — самое ценное в наборе. Она даёт другим персонажам повод заговорить, а вам — повод не отвечать. Из неё чаще всего и вырастает первая сцена.
Одежда здесь описана через несоответствие: дорогая вещь поверх дешёвых, форма без знаков различия. Это читается быстрее, чем перечисление предметов, и сразу задаёт вопрос.
Манера держаться заменяет полстраницы описания: «садится на край стула» говорит о человеке больше, чем рост и телосложение.
Их не видно в сцене и не за что зацепиться. Приметы и манера держаться работают в тексте гораздо лучше.
Набор намеренно нейтральный: те же приметы одинаково ложатся на человека, эльфа или полурослика.
Да, шесть строк как раз укладываются в графу внешности и не требуют сокращения.
ИИ-ведущий возьмёт вашего персонажа, соберёт сцену и поведёт приключение: с иллюстрациями, честным броском кости и решениями, которые влияют на историю.
Оживить героя — сыграть с ИИ-ведущим →