Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.

Двое разведчиков враждующих стран и девочка-телепат случайно составляют семью — каждый скрывает своё. Комедия строится на том, что все всё почти знают, но молчат.
Тайтл держится на недоговорённости: если персонажи раскрывают карты, исчезает и юмор, и напряжение.
телепат, знающий больше всех и понимающий меньше
Выбрать героя →социальная лестница как поле боя
Выбрать героя →работа, которая не совместима с семьёй
Выбрать героя →профессионал, привыкающий к роли отца
Выбрать героя →ОдноклассникРебёнок из семьи, за которой следят.
Взять сцену →СоседиКто-то замечает несостыковки в легенде.
Взять сцену →Родительское собраниеОперация под прикрытием в школе.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Семья шпиона» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Семья шпиона»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Семья шпиона», которое нельзя решить боем.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →