Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.

Мир, где дети отправляются в путешествие с существами-покемонами: сражения по правилам, значки, лига. Отдельная культура — селекция, исследование и профессия тренера.
Франшиза семейная: жестокость к покемонам — самая частая причина, по которой фанатский текст отторгают.
напарники, а не оружие
Выбрать героя →роль игрока: любой характер
Выбрать героя →наука и снаряжение в начале пути
Выбрать героя →испытания со своей философией
Выбрать героя →СтадионИспытание, где нужен не сильнейший, а подходящий.
Взять сцену →ИсследованиеИзучение вида, о котором мало известно.
Взять сцену →Пропавший покемонПоиски, за которыми стоит история хозяина.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Покемон» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Покемон»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Покемон», которое нельзя решить боем.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →