Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.

Неудачник возвращается в школьные годы, чтобы спасти подругу, и попадает в историю уличных банд, где верность решает больше, чем сила.
Петля работает по правилам: возврат через рукопожатие, изменения необратимы. Свободное перемещение убивает напряжение.
трус, который всё равно идёт вперёд
Выбрать героя →лидер с обаянием и надломом
Выбрать героя →опора, удерживающая банду
Выбрать героя →структуры с иерархией и кодексом
Выбрать героя →Тот, кто помнитЕщё кто-то знает про петлю.
Взять сцену →Первый прыжокВозврат в день, который всё изменил.
Взять сцену →Новая линияИзменения дали не тот результат.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Токийские мстители» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Токийские мстители»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Токийские мстители», которое нельзя решить боем.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →